Quem inventou o quebra-cabeça?

O quebra-cabeça – aquele desafio delicioso e desconcertante em que uma foto feita de papelão ou madeira foi cortada em peças de formatos diferentes que devem ser encaixadas – é amplamente considerado um passatempo divertido . Mas não começou assim.

O nascimento do quebra-cabeça estava enraizado na educação.

Um auxiliar de ensino

O inglês John Spilsbury, um gravador e cartógrafo londrino, inventou o quebra-cabeça em 1767. O primeiro quebra-cabeça era um mapa do mundo. Spilsbury anexou um mapa a um pedaço de madeira e depois cortou cada país. Os professores usaram os quebra-cabeças de Spilsbury para ensinar geografia . Os alunos aprenderam suas lições de geografia reunindo os mapas do mundo.

Com a invenção do primeiro pedestal de traste em 1865, a capacidade de criar linhas curvas auxiliadas por máquinas estava à mão. Essa ferramenta , que funcionava com pedais como uma máquina de costura, era perfeita para a criação de quebra-cabeças. Eventualmente, o traste ou serrote veio a ser também conhecido como o quebra-cabeças.

Em 1880, os quebra-cabeças estavam sendo trabalhados à máquina e, embora os quebra-cabeças de papelão entrassem no mercado, os quebra-cabeças de madeira continuavam sendo o maior vendedor.

Produção em massa

A produção em massa de quebra-cabeças começou no século 20 com o advento das máquinas cortadas. Nesse processo, criaram-se moldes de metal para cada quebra-cabeça e, operando como estênceis de impressão, foram pressionados em folhas de papelão ou madeiras macias para cortar a folha em pedaços. 

Esta invenção coincidiu com a idade de ouro dos quebra-cabeças da década de 1930. Empresas de ambos os lados do Atlântico produziram uma série de quebra-cabeças com imagens que retratam desde cenas domésticas até trens ferroviários. 

Nos anos 1930, os quebra-cabeças eram distribuídos como ferramentas de marketing de baixo custo nas empresas dos EUA. Eles ofereciam os quebra-cabeças por preços baixos especiais com a compra de outros itens. Por exemplo, um anúncio de jornal do período anuncia a oferta de um quebra-cabeças de US $ 0,25 do time de hóquei Maple Leaf e um ingresso de teatro de US $ 0,10 com a compra do Toothpaste do Dr. Gardner (normalmente US $ 0,39) por apenas US $ 0,49. . A indústria também criou emoção emitindo “The Jig of the Week” para fãs de quebra-cabeças. 

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O quebra-cabeça continuou sendo um passatempo constante – reutilizável, uma ótima atividade para grupos ou para um indivíduo – por décadas. Com a invenção de aplicativos digitais, o quebra-cabeça virtual chegou ao século 21, quando vários aplicativos foram criados, permitindo que os usuários resolvessem quebra-cabeças em seus smartphones e tablets. 

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